真人百家樂 - 富亨娛樂城
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真人百家樂遊戲介紹
百家樂 Baccarat
百家樂游戲主要投注方式分為幾種:莊家(Bank)、閒家(Play)、和(Tie)、對子(Pair)四種方式。另外補充部分賭場及娛樂城有其獨特的下注方式,例如大小、莊雙、莊單、閒雙、閒單。這里的莊、閒,並沒有具體的含義,只是代表游戲的雙方, 和與對子則是為了增加娛樂性而設立的一個彩頭,根據自己的想法可任意選擇莊、閒、和與對子或其他任意一門下注。
遊戲玩法 Playing Methodn
人面牌及十點牌(K、Q、J、10)都算做0點,A牌算作1點,其餘所有牌均以面值來計算,如果有必要,則按下面列出的特定規則給雙方發第三張牌,總點數最接近9點的一方獲勝。贏家將贏得與原賭注相等的賭金。 但是,每次下注(莊家)者贏得賭注之後,需要從贏錢中扣除5%傭金。如果雙方的總點數相同,下注打平者獲勝,將支付8倍賭金。 此時,下注在(閑家)和(莊家)者既不會贏錢也不會輸錢。
(閑家)Player | |
---|---|
如果前兩張牌的總點數是: | |
1、2、3、4、5、0 | 拿牌 |
6、7 | 停牌 |
8、9 | 停牌(天生賭王) |
(莊家)Banker | ||
---|---|---|
如果莊家總點數是 | 如果(閑家)的第三張牌是以下點數,則拿牌 | 如果(閑家)的第三張牌是以下點數,則不拿牌 |
3 | 1、2、3、4、5、6、7、9、0 | 8 |
4 | 2、3、4、5、6、7 | 1、8、9、0 |
5 | 4、5、6、7 | 1、2、3、8、9、0 |
6 | 6、7 | 1、2、3、4、5、8、9、0 |
7 | 停牌 | |
8、9 | 天生賭王 停牌 |
(閑家)在6或7點停牌時,如果莊家的總點數是0、1、2、3、4、5,則必須拿牌,如果總點數是6、7、8、9,則停牌。如果莊家的總點數是0、1、2,則必須拿牌,然後遵循莊家規則。
(對對)Pair | |
---|---|
莊家的前面兩張牌一樣時為莊對對,閑家的前兩張牌一樣時為閑對對,對對的賠率為1賠11。 |
輪盤 Roulette
輪盤遊戲最先起源於法國,現已廣泛見於世界各地的賭場,深受玩家歡迎。輪盤遊戲刺激好玩,玩家全憑運氣,猜測珠子最後可能落入的號碼,並對一個或多個號碼投注。
輪盤 Roulette 是一種簡單刺激的賭博遊戲,輪盤由號碼和顏色及轉輪組成,一般含37或38個數字,由莊家在輪盤邊打珠,珠子落在的數字就是得獎號碼。 一般線上娛樂城賭場裡面有歐式轉盤
和美式轉盤,歐式和美式的不同之處在於歐式只有一個0,美式的有兩個(0 和 00),多增加一個數字相對而言更難投注, 降低勝率,且賭歐式輪盤需要換桌的機會會比美式輪盤換桌的機會低,贏的機率也比較大。
遊戲玩法 Playing Method
歐式輪盤 ─ 轉輪有37個槽,號碼為0、1到36,因為只有一個0,這樣就可以增加贏取的機會。 下注結束後,荷官會把輪盤向一個方向轉動,然後把滾球反方向拋到輪盤的外側,讓滾球在輪盤內轉動多圈後慢慢停下來,並將落在其中一個細溝內為該局結果。
- 開始新局後,即開始下注倒數計時,請玩家在桌面不同的方格內或方格的邊界上押放籌碼。
- 倒數結束後停止下注,荷官拋出滾球。
- 由荷官輸入結果數字, 同時玩家畫面顯示結果。
- 若滾球停止轉動後仍然無法判別結果,荷官將重新拋球一次。
投注賠率計算 Playing Species
下注 | 說明 | 派彩 |
---|---|---|
直接注 | 您可以投注包括0在內的任一個數位。下注時將籌碼放在哪個數位的中心(如2、15或36) | 1:35 |
分注 | 您可以投注於兩個號碼之間的格線上(如1和2,或35和36) | 1:17 |
街注 | 您可以投注三個號碼。將籌碼壓在輪盤桌上有三個數位那一行頂部的那條邊線上即可(如1、2和3) | 1:11 |
三數 | 您可以投注於0、1、2或0、2、3的交接區域 | 1:11 |
角注 | 您也可以將籌碼放到四個數位方框交叉的那個角區以下注那四個數位(如19、20、22和23) | 1:8 |
四個號碼 | 您可以將籌碼放到0和1交線的左側以下注數位0、1、2和3 | 1:8 |
線注 | 您可將籌碼下注到有兩行相交的最頂部的交點處,您可以賭兩個街注,也就是兩行的六個數位(如28、29、30及31、32、33便組成一條line) | 1:5 |
數位 | 您可以將籌碼下到有“1st 12”“2nd 12”“3rd 12”字樣的注區以同時下注12個數位(分別為1-12、 13-24及25-36) | 1:2 |
列注 | 您可以將籌碼下到有”1st””2nd””3rd”字樣的注區以同時下注12個數字(分別為1-34、2-35及3-36) | 1:2 |
紅色/黑色 | 投注中彩號碼將為紅色或黑色的,共投注18個數位(0不在內) | 1:1 |
雙數/單數 | 投注中彩號碼將為單數或是雙數,共投注18個數位(0不在內) | 1:1 |
低注/高注 | 投注中彩號碼將算小(1-18)或是算大(19-36),共十八個數位,0不是贏取數位 | 1:1 |
骰寶 Sic Bo
骰寶中文意思為「一對骰子」,在遠古的中國就已開始這種遊戲,儘管使用這個名字,但事實上這個遊戲是使用三個骰子。
遊戲玩法很簡單;玩家對即將擲出的骰子的各類型組合進行下注,然後骰子滾動;骰出結果如玩家所押,玩家就贏錢,否則玩家就輸掉下注額。簡單來說,骰寶其實就是賭大小;因為玩法簡單快速、立即見真章,深受初
學者或資深玩家的喜愛。
遊戲玩法 Playing Method
- 開始新局後即將開始下注倒數計時,您可以依照你的猜測,選擇籌碼下注。
- 倒數時間結束後停止下注,再由荷官按鈕經機械自動搖骰或手動搖骰。
- 待骰盅停止後,視三顆骰子停留開出的點數,由荷官輸入三點數,同時畫面亮起燈光, 可清楚看到勝出注碼和:率,是否與玩家押注的內容相同,來判定輸贏。
- 開骰時,若骰子靠在邊緣上,造成斜骰、疊骰、或是開蓋碰到骰子,一律取消此局投注。
賠率 Odds
下注 | ||
---|---|---|
大 / 小 | 大:總點數為11至17 小:總點數為4至10(遇圍骰莊家通吃) | 1:1 |
單 / 雙 | 單:總點數為奇數 雙:總點數為偶數(遇圍骰莊家通吃) | 1:1 |
圍骰 | 投注指定的圍骰(如1圍骰),一定開出3顆所投注的骰子 | 1:150 |
全圍 | 3顆骰子都一樣 | 1:24 |
下注在單一個點數(三軍) | ||
出現單骰 | 投注每顆骰子1至6中指定的點數,點數出現1次 | 1:1 |
出現雙骰 | 投注每顆骰子1至6中指定的點數,點數出現2次 | 1:2 |
出現全骰 | 投注每顆骰子1至6中指定的點數,點數出現3次 | 1:3 |
對子 (雙骰,長牌) | 投注指定的雙骰(如雙1點),至少開出2顆所投注的骰子 | 1:8 |
牌九式 (骨牌,短牌) | 投注15種2顆骰子可能出現的組合(如1,2) | 1:5 |
點數總和 | ||
4或17點 | 總和為4或17點 | 1:50 |
5或16點 | 總和為5或16點 | 1:18 |
6或15點 | 總和為6或15點 | 1 :14 |
7或14點 | 總和為7或14點 | 1:12 |
8或13點 | 總和為8或13點 | 1:8 |
9,10,11或12點 | 總和為9,10,11或12點 | 1:6 |
番攤 Fan Tan
「番攤」是款非常特別的博弈遊戲,是專屬於台灣、中國等少數亞洲國家才會知道的遊戲,遊戲不在是以撲克牌為主,而是使用鈕扣最為主角。
番攤遊戲桌面中央設計一個方塊,各邊分別標示1、2、3、4。荷官用不透明的容器從一堆紐扣中取一定數量的紐扣,玩家猜測該容器里的紐扣用4除後餘數為多少,並將註下在所選數字的方塊邊。註一下齊,荷官即翻開容器,用一根小棒每次移去4個紐扣,直到最後剩下4個或少於4個為止。這就是勝利數字;如果最後剩下4個紐扣,押4者即贏,餘類推。時至今日,番攤玩法已改變不少,除了番之外還多了念、角、通、門、單雙、大小這幾種玩法。
遊戲玩法 Playing Method
- 新局開始後,荷官用不透明的容器從一堆紐扣中取一定數量的鈕扣,開始下注。
- 下注倒計時後即停止下注,荷官用小棒將鈕扣每4顆排列好。
- 最後剩下的鈕扣數即為本局開獎結果,畫面會顯示玩家的輸贏情況。
投注方式
現在番攤有以下的投注方式及賠率:
- 番:一賠三(投注單一號碼,開出為贏,其餘為輸)。
- 念:一賠二(投注兩個號碼,選定其一為贏,其餘兩個為輸)。
- 角:一賠一(投注兩號碼,開出為贏,其餘為輸)。
- 丫攤:二賠一(投注兩個號碼,開出為贏,其餘兩個號碼自由選定一和、一輸)。
- 三門:又稱為三紅,三賠一(投注三個號碼,開出為贏,其餘為輸)。
圍紅投注
每局均為獨立投注,每一個號碼中彩超過限紅半數時,必須報出數目給另一證圍紅。計算有關該號碼之番、念、角、丫攤及三門中彩總和是否超紅。
賠率 Odds
下注 | 說明 | 賠率 |
---|---|---|
單號 | 剩一顆 | 1:2.85 |
剩二顆 | ||
剩三顆 | ||
剩四顆 | ||
雙號 | 剩一顆或剩二顆 | 1:0.95 |
剩一顆或剩三顆 | ||
剩一顆或剩四顆 | ||
剩二顆或剩三顆 | ||
剩二顆或剩四顆 | ||
剩三顆或剩四顆 | ||
參號 | 剩一顆或剩二顆或剩三顆 | 1:0.32 |
剩一顆或剩三顆或剩四顆 | ||
剩一顆或剩二顆或剩四顆 | ||
剩二顆或剩三顆或剩四顆 |
龍虎
龍虎是以牌面大小來決定輸贏的桌牌遊戲。牌面大小不比花色,只比點數,K為最大牌,A為最小。
遊戲玩法 Playing Method
遊戲使用八副撲克牌。 玩家可投注龍,虎,和,龍單,龍雙,虎單,虎雙,龍紅,龍黑,虎紅,虎黑。 荷官只派兩門牌,每門各派一張,即龍與虎,雙方鬥大。
單雙規則
A 為一點,J為11點,Q為12點,K為13點。依牌面點數分單雙
單雙規則
依牌面分紅黑。黑桃及梅花為黑;紅心及方塊為紅
賠率 Odds
下注 | 說明 | 派彩 |
---|---|---|
下注龍 | 開和時輸一半下注金額 | 1:1 |
下注虎 | 開和時輸一半下注金額 | 1:1 |
下注和 | 開和時贏8倍 | 1:8 |
下注龍單 | 每靴第50局以上,不接受單雙與紅黑之投注。 | 1:0.75 |
下注龍雙 | 1:1.05 | |
下注虎單 | 1:0.75 | |
下注虎雙 | 1:1.05 | |
下注龍紅 | 1:0.9 | |
下注龍黑 | 1:0.9 | |
下注虎紅 | 1:0.9 | |
下注虎黑 | 1:0.9 | |
※出現和局時,下注於龍虎注區的注金將退還一半。 |
炸金花
炸金花是一種廣泛流行於中國民間的棋牌遊戲,又稱贏三張。玩家以手中的三張牌分出勝負,玩法簡單,能快速上手。玩家可以在自己操作時,和其它最多一位玩家進行比牌。
遊戲玩法 Playing Method
遊戲人數可2至6人進行炸金花,使用一副撲克牌 (不包含大、小王)。玩家可以在自己操作時和最多一位玩家比牌,比牌費用是當前單注的兩倍。若只有2名玩家時,無論第幾輪都可以進行比牌。
比牌的過程無法看到彼此的牌,勝者則遊戲至本局結束。輸家則失去本副牌的操作權,僅在每局牌結束時可見。比牌時如果出現雙方牌型及大小相同的情況,則以主動提出比牌者為輸家。每局結束時所有玩家只能看見自己,或是和自己比過牌的玩家的手牌。
炸金花牌型
炸金花一共有七種牌型,都是一級壓一級比大小的,相同級別的牌型,按照牌面點數及花色大小來比較,牌面點數:Ace>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2;牌面花色:黑桃>紅心>方塊>梅花。
- 豹子殺手:三張不同花色2、3、5的牌。
當豹子遇到235時,235大於豹子。 - 豹子:三張同樣大小的牌。例如:AAA、222。
AAA最大;222最小 - 順金:花色相同的相連三張牌。例如:黑桃QKA、紅心678。
AKQ最大;A23最小 - 金花:三張花色相同但不相連的牌。例如:方塊259、梅花478。
AKJ最大;235最小 - 順子:三張花色不相同的相連三張牌。例如:黑桃8方塊9梅花10。
AKQ最大;A23最小 - 對子:三張牌中有兩張點數同樣大小的牌。例如:66J、774。
AAK最大;223最小 - 單張:除以上牌型的牌。
AKJ最大;235最小
牌形級別大小
豹子>順金>金花>順子>對子>單張>235。
- 順金、順子按照順序比點。AKQ >A23>KQJ>……234。
- 單牌大小比較:A>K>Q>……2。
- 對子大小比較:先比對子,對子一樣大再比單牌。
比牌牌型一樣大,先開為輸家。
「2、3、5」原本是一般比大小按單張牌型計算,但是當豹子遇到「2、3、5」時,「2、3、5」大於豹子(也稱作豹子殺手)。